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遊戲測試工程師

  • 台北市信義區
  • 2年以上
  • 大學

1. 2年以上軟體(App and/or Web Service)測試QA工作經歷 2. 熟德洲撲克 及slot 3. 建立及執行測試個案, 測試計畫, 測試報吿 4. 需要具備把手動測試的test case (RESTful API and/or App)轉成自動化測試的能力

待遇面議
6~10人應徵

4/19 【雷亞遊戲_產品研發處】3D 角色美術/3D Character Artist (專案O)

  • 台北市信義區
  • 經歷不拘
  • 學歷不拘

Substance Painter 等軟體 ◆ 對於 3D 遊戲角色有充足的製作經驗和想法 ◆ 了解需製作動態角色的模型佈線需求 ◆ 主動學習新事物,為求最佳視覺感受願意不斷試錯 【加分條件】 ◆ 熟悉 Blender ◆ 熟悉 Unity 3D 的使用 ◆

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0~5人應徵

4/16 遊戲企劃

  • 新北市土城區
  • 1年以上
  • 專科

【工作內容 】 ●博奕遊戲類型發想與設計 遊戲特色與機制發想 定義玩法與規則,撰寫規格文件 ●美術風格設定 設定遊戲風格走向 ●遊戲考察與分析 觀察市場生態 蒐集玩家體驗 提出具洞見的分析 ●與主管

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11~30人應徵

4/18 【雷亞遊戲_產品支援處】Game Translation (English) ※Native Speakers Highly Preferred

  • 台北市信義區
  • 經歷不拘
  • 大學

工作內容 - 遊戲類文件中翻英 (遊戲故事線、台詞、角色技能、介面、公告等。社群網站、公司官網、新聞稿、電子郵件、行銷活動、及各項被指派之任務) - 中英即時口譯 (電話會議、接待外國客戶、及各項被指派之任務) - 跨部門合作/與翻譯團隊進行工作

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6~10人應徵

4/18 【雷亞遊戲_產品發行處】Publishing Manager

  • 台北市信義區
  • 2年以上
  • 專科

和時程表,確保遊戲發布的各個階段按時完成。 2. 協調開發團隊、測試團隊和市場營銷團隊的合作,確保各項工作順利進行。 3. 與外部合作夥伴(例如發行商、平台業務)進行有效溝通和協調,確保產品的成功發布。 4. 與營運、行銷團隊和產品團隊密切合作,共

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6~10人應徵

4/17 【雷亞遊戲_產品支援處】LQA 遊戲本地化專員 (韓文)

  • 台北市信義區
  • 經歷不拘
  • 專科

【職務說明】 이 직책은 전 세계적으로 게임의 품질 일관성을 보장하고, 플레이어에게 탁월한 게임 경험을 제공하는 핵심 역할입니다. 作為一名 LQA 遊戲本地化專員,您將扮演關鍵的角色,確保遊戲內容能夠在不同地區和語言環境下流暢運行

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0~5人應徵

4/16 遊戲專案管理經理PM

  • 台北市信義區
  • 經歷不拘
  • 大學

版本管理、遊戲相關跨部門溝通與協調。 4.上市後制定產品營運、商品計畫與預估,並定期更新追蹤損益等相關數據成效分析,掌握營運績效。 5.分析產品的用戶行為數據觀察與分析,從而評估用戶體驗與數據資料,進行產品優化報告與建議。

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11~30人應徵

4/15 遊戲數值企劃

  • 台中市北區
  • 2年以上
  • 專科

1. 負責遊戲內各系統的相關具體數值創建,調整,配置等數值設計 2. 建立遊戲數值的期望曲線與公式模型 3. 遊戲機制、競品的趨勢觀察與分析 4. 遊戲企劃規格書撰寫與維護 5. 測試並持續完善遊戲數值的平衡與循環

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0~5人應徵

4/18 【雷亞遊戲_產品研發處】遊戲編劇﹝女性向﹞

  • 台北市信義區
  • 經歷不拘
  • 大學

握角色心境,並用細節塑造出角色魅力。 對遊戲創作有熱忱,並對動漫遊戲領域有充足涉獵。 良好的事務與溝通能力。 高度自律。 加分條件 1. 有商業寫作經驗。 2. 外語能力(英/日/韓)優秀者。 3. 對於奇幻與科幻方向的設定,有一定程度的理解。

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11~30人應徵

4/15 遊戲數值企劃

  • 台北市中山區
  • 經歷不拘
  • 學歷不拘

工作內容: 1. 設計遊戲中的數值模型,例如關卡及角色數值(難度平衡曲線)、資源循環等,確保遊玩深度及遊戲體驗。 2. 撰寫及維護企劃文件,並確保資訊的傳達、進行跨職能溝通。 3. 與營運企劃緊密合作,控制遊戲內資源需求與獎勵的平衡。 4. 分析

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6~10人應徵

4/16 【營運部-手遊產品】遊戲營運企劃

  • 台中市西屯區
  • 經歷不拘
  • 學歷不拘

1. 產品規劃與策劃:參與遊戲產品的整體規劃和策劃,包括遊戲內容、功能、活動等的設計和實施計劃,確保產品符合市場需求和公司目標。 2. 數據分析與運營優化:通過分析遊戲運營的各項數據(如用戶留存、活躍度、付費轉化等),及時發現產品存在的問題,並提

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6~10人應徵

4/15 2D遊戲美術

  • 台北市中山區
  • 經歷不拘
  • 學歷不拘

必要條件: - 熟悉電腦繪圖 加分條件: - 熟悉AI繪圖,比如Stable Diffusion - 熟悉2D遊戲角色設計 - 熟悉2D幀動畫繪製 - 熟悉遊戲UI/UX設計 - 熟悉Spine骨骼動畫製作 - 熟悉 Unity 開發環境與製作

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11~30人應徵

4/15 遊戲營運企劃

  • 台中市北區
  • 2年以上
  • 專科

【工作內容】 1.遊戲營運活動之規劃、執行、文案撰寫 2.量化方式產出活動成效之數據分析與改善建議 3.新品上線與舊品改版之跨單位協同作業 4.博奕遊戲市場觀察與競品研究 5.執行主管交付之各類專案 【職位需求】 1. 積極主動,能獨立思考與作

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0~5人應徵

4/15 遊戲媒體投放

  • 台北市內湖區
  • 經歷不拘
  • 大學

> 熟悉遊戲媒體投放,熟悉包含META和GOOGLE體系投放、TikTok、Line...等 > 各渠道廣告素材規劃、素材數據分析 > KOL聯繫溝通與執行 > 第三放監控平台使用及串接 (Appsflyer、Adjust) > 數據成效追蹤,即

待遇面議 員工110人
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0~5人應徵

4/16 Unity 資深遊戲特效師

  • 台北市內湖區
  • 1年以上
  • 高中

※ 應徵時請附上作品集或作品連結網址 ※ 【工作內容】 1. 遊戲特效、特效設計、UGUI搭建、遊戲素材管理 2. 因應專案的動態節奏與特效需求,配合技術研究與功能開發 3. 整理素材使用SVN上傳 [必要條件] 1. 具備優秀的動態節奏

待遇面議 員工110人
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0~5人應徵

4/16 遊戲運營執行APM

  • 台北市信義區
  • 經歷不拘
  • 高中

1.配合大量線上、手機遊戲產品測試、並主動進行相關遊戲平衡邏輯性判斷。 2.具備遊戲營運經驗與遊戲現況分析及定期提出遊戲改善建議報告。 3.具備iOS、Android等系統操作、並熟悉PC端遊/手機遊戲等。 4.運營活動規劃與成效追蹤分析。 5.

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11~30人應徵

4/16 遊戲數據分析師

  • 台北市信義區
  • 1年以上
  • 碩士

工作內容: 1.協助管理用戶行為資料,並根據需求進行資料處理。 2.依照需求進行用戶數據分析,並將結果視覺化,以協助相關人員了解狀況。 3.對目標遊戲系統提出分析方法,同時與相關部門合作,確保其符合實務並持續迭代優化。 4.針對進行中的各項議題提

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11~30人應徵

4/09 遊戲企劃專員

  • 新北市土城區
  • 經歷不拘
  • 學歷不拘

1. 遊戲概念設計、專案規劃、流程控制與研發製作 2. 遊戲市場趨勢觀察與預測 3. 專案團隊的溝通與協調 4. 專案相關數值資料統計與分析 5. 專案相關文件的撰寫與維護 6. 遊戲測試 請附上您的遊戲企劃作品,或一份夠詳細的自傳,讓我們先認

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11~30人應徵
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